Faisons un essai de définition en considérant qu'un medium est ... un moyen quel qu'il soit de transmettre une information quelle qu'elle soit ...
Le jeu, quel qu'il soit, apprend quelque chose à celui qui le pratique. Le joueurs reçoit une information utile ...
1. De par la pratique du jeu en question :
- Apprentissage scolaire, tel que le comptage, pour tout les jeux qui utilisent par exemple deux dés pour avancer. L'enfant doit additionner les dés. Il commencera par compter "un, deux" cases pour le premier dé et puis "un, deux, trois, quatre" cases pour le second dé, pour bientôt arriver à compté ses Six cases d'un coup. Il doit à la fois compter le nombre de petites boules présentent sur chaque dés et ensuite les additionner, ce qui n'est pas anodin pour un enfant qui apprend à compter.
- Apprentissage du respect des règles. Dans le cadre du jeux de l'oie par exemple : "Je ne touche pas les pions, le dé ou le plateau quand ce 'est pas à mon tour de jouer", "Si je tombe sur une case qui me fait reculer je recule sans grogner", "je respecte le tour des autres et ne fait pas le singe à cotés"... Le jeu apprend un bon nombre de règle qui lui sont propre mais aussi des règles de tenue en société parfois bien utile à certains enfants.
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2. Grâce au contacts sociaux amenés par le jeu de société :
- Le jeu de société est par définition une activité de contactes. On joue avec quelqu'un, un parent ou un grand frère qui va nous apprendre les règles et plus tard avec un amis, un petit frère à qui l'ont va transmettre ses règles.
- Le jeux de société nous apprends la tenue en société.
- Le jeux de société nous apprends à communiquer, à avoir des relations avec les autres.
- Il peut nous amener à nous rendre à des événements tel que des conventions, des tournois, des rencontres, ... Cela nous ouvre de nouveau horizons et nous permet de rencontrer d'autres joueurs, ...
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3. Par une certaine références auxquelles font appel les jeux de société
Le joueur, lorsqu'il croise un jeu qui lui plaît, va s'y intéressé plus en profondeur. Il va chercher à comprendre son "Back ground", ses références, ... qui en est l'auteur ? A-t-il créé d'autres jeux ? Est-il un passionné du thème traité ? ...
Je craque pour Mémoire 44 (un jeu de reconstitution des batailles de la seconde guerre mondiale), je vais finir par aller vérifier si les scénarios de bataille qui me sont proposés dans le jeu correspondent aux bataillent qui ont vraiment eu lieu.
Puis je me renseigne un peu plus sur ce jeu, j'apprends qu'il y a des extensions. je vois que l'auteur à créé d'autres jeux, ... Battle cry qui propose de revivre les grandes batailles de la guerre de sécession, jeu antérieur à Mémoir 44 et dont il est inspiré. Mais aussi, BatleLore qui propose de prendre le commandement de grandes batailles médiévales fantastiques. De quoi s'intèressé d'une part à la guerre de scession et d'autre part au médiéval fantastique ...
Et ainsi de suite ...
Voilà tout un tas e raisons, et il y en a certainement d'autres, qui me font dire que le jeu de société est un medium à part entière.
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